Poniżej umieściłem opisy stworzonych przeze mnie aplikacji. Będę tu też umieszczał informacje o projektach, nad którymi aktualnie pracuję. Zachęcam do oceniania i komentowania.
Czyli kolejna, czwarta wersja mojego serwisu. Stworzona z użyciem najnowszych narzędzi i technologii (przede wszystkim ASP.NET AJAX). Do tego zupełnie nowy layout oraz kilka dodatków użytkowo-funkcjonalnych. [Więcej...]
Gra online - rozbudowany menadżer piłkarski. Największy projekt jakiego podjąłem się prywatnie, ciągnie się od dawna z braku czasu, ale wciąż staram się go choćby powoli rozwijać. Liczę, że w końcu będę mógł poświęcić mu trochę więcej czasu i jeden z moich ważnych celów zostanie osiągnięty ;) [Więcej...]
Nowa wersja CodeGuru.pl - największego portalu dla programistów w Polsce (pod podanym adresem znajduje się na razie stara wersja). Uczestniczyłem w pracach 40-osobowego zespołu projektowego jako lider jednego z podzespołów oraz Software Design Engineer in Test. Razem rozbudowywaliśmy portal o nowe funkcjonalności i poprawialiśmy stare. Wszystko to odbywało się na zasadzie wakacyjnych praktyk w Microsoft. [Więcej...]
Projekt, który współtworzyłem w ramach wakacyjnego stażu w Comarchu. Składał się z dwóch części: plugina do Microsoft Word 2007, umożliwiającego projektowanie szablonów raportów na podstawie schematu bazy danych oraz generatora, który operując na OpenXML-u i konkretnych danych tworzył z tych szablonów gotowe raporty. [Więcej...]
Chyba największa i najciekawsza rzecz jaką do tej pory sam napisałem. Jest to rozbudowany (ok. 7 tys. linii kodu) framework do tworzenia aplikacji czasu rzeczywistego (np. gier) z efektownym GUI. Silnik jest w pełni rozszerzalny i można go łatwo przystosować do potrzeb własnego programu. Do ściągnięcia jest kod źródłowy (gotowy do wykorzystania) oraz aplikacja demonstrująca niektóre możliwości. [Więcej...]
Wstępna wersja symulatora meczów piłkarskich, oparta o podstawowe mechanizmy sztucznej inteligencji. Dosyć uproszczona, ale czasami nawet wciąga. Do uruchomienia wymaga XNA Framework 3.0. [Więcej...]
Wersja SdlEngine rozbudowana o prosty (?) silnik do grafiki 3D zbudowany od zera. Do ściągnięcia jest kod źródłowy silnika (na bazie Simple DirectMedia Layer) oraz aplikacja przykładowa. Funkcjonalności silnika obejmują m.in. definiowanie sceny, ruch obiektów, cieniowanie czy ładowanie obiektów z plików 3D Studio. Całość jest dokładnie okomentowana, więc może być dobrym materiałem edukacyjnym. Program nie działa jednak zbyt szybko, gdyż nie wykorzystuje Direct3D ani OpenGL. [Więcej...]
Rafał Barszczewski rb07 at interia.pl gg: 1242248
Nowy projekt: FootballSim. Miałem go wrzucić już od kilku miesięcy, ale naiwnie liczyłem że będę miał czas go rozwinąć :)
Dodałem możliwość publikowania dłuższych opisów oraz screenshotów - są one dostępne po przejściu do szczegółów danego projektu (przykład). W związku z tym, w najbliższych dniach należy się spodziewać znacznego wzbogacenia treści w tym dziale, szczególnie jeśli chodzi o screeny.
Dodałem nowy projekt (nową wersję strony domowej). Również tutaj wcisnąłem dużo Ajaksa - przeglądanie listy i zwłaszcza głosowanie powinno być teraz wygodniejsze. Ulepszyłem też nawigację przy przeglądaniu pojedynczych projektów (przyciski następny/poprzedni).
Dodałem informacje o kolejnych projektach: EuroManager - wreszcie ruszył, TemplateGen - bardzo przydatne (jak dla mnie) narzędzie, Sposób na lodówkę - aplikacja webowa oraz Word Report Designer - projekt zrealizowany na stażu.
Prace nad managerem niestety nadal nie ruszyły, choć pod względem wiedzy już chyba jestem przygotowany. Niestety wszystko pokomplikował staż w Comarchu, ale na pewno z tego projektu zrezygnować nie zamierzam, także cierpliwości :)